Il Lupo, Le Rune E L`Armadio
Transcript
Il Lupo, Le Rune E L`Armadio
Foglio riepilogativo dei punteggi della squadra "Il Lupo, Le Rune E L'Armadio" Caratteristiche del gruppo organizzatore Organizzatore: Revelsh Blind Beholder & La Gilda del Grifone Date del torneo: 10-25/11/12 Chivasso & Torino Luogo: X Utilizzo delle soglie minime e massime: Esodo 21:24 Titolo dell'avventura: Ravakain Master: Valori Standard di VSP: Kira Comaster: 0 Squadra Novizia: Generalità della squadra Il Lupo, Le Rune E L'Armadio ID giocatore 2MAFI101192 2STGI070684 2RUDO031188 2GRAN060685 PG 1: Conrad PG 2: Jürgen PG 3: Lyse PG 4: Gus (PG non utilizzato) (PG non utilizzato) Cognome Fiorini Giardino Douach Andreoli Nome Matteo Stefano Ruth Graziano Franch. no si si si TO17M Turno: 2 MR: Provenienza: 4 Giocatori: S. Giovanni Lupatoto Valutazione standard del personaggio (VSP) CR 1 1 1 1 PG1: PG2: PG3: PG4: PG5: PG6: PU 1 1 1 1 PT 1 1 1 1 SD 3 3 2 3 CC 4 6 5 7 CS 2 4 4 4 Soglia INF Soglia SUP 0,00 100,00 0,00 100,00 0,00 100,00 0,00 100,00 PG1: PG2: PG3: PG4: PG5: PG6: RT 4 4 4 5 NP 2 2 2 2 QT 3 3 4 5 EI 2 2 2 4 IO 3 2 4 6 -> -> -> -> -> -> Tot. VSP 53,67 47,85 45,27 23,70 Tabella per la determinazione dei punteggi della VSP: VSP riscal. 53,67 47,85 45,27 23,70 -> -> -> -> -> -> #1 #2 #3 #4 0,00 -1,75 -7,00 -35,00 0,00 -5,00 -10,00 0,00 -5,00 #3 #4 10,80 8,64 5,94 3,78 7,20 5,76 3,96 2,88 14,70 10,29 7,35 4,41 27,30 21,84 15,02 9,56 10,00 7,00 5,00 3,00 15,00 12,00 9,00 6,00 7,50 5,25 3,75 2,25 7,50 5,25 3,75 2,25 CR PU PT SD CC CS RT NP QT EI IO #5 1,62 2,16 0,00 0,00 0,00 3,00 0,75 0,75 #6 1,08 1,44 #7 0,00 0,72 #6 2,25 0,38 0,38 #7 0,00 0,00 0,00 #8 0,36 #9 0,00 Qualità di Background (QB) e calcolo della Valutazione globale del personaggio (VPG) Soglia INF Soglia SUP 0,00 100,00 0,00 100,00 0,00 100,00 0,00 100,00 QB riscal. 53,67 37,59 30,50 47,05 Calcolo della VPG: QB 53,67 37,59 30,50 47,05 PG1: PG2: PG3: PG4: PG5: PG6: % VSP 70,00 70,00 70,00 70,00 % QB 30,00 30,00 30,00 30,00 -> -> -> -> -> -> VSP "utile" 37,57 33,49 31,69 16,59 QB "utile" 16,10 11,28 9,15 14,12 + + + + + + VPG 53,67 44,77 40,83 30,70 = = = = = = VPG media 42,49 Avanzamento Atomico (AA) AA: 56,28 ; Soglia INF: 0,00 Soglia SUP: 100,00 -> AA riscalato: 56,28 Punteggio di squadra totale % VPG media % AA 70,00 30,00 AA "utile" VPG media "utile" : 29,74 + 16,88 Punt. Squadra + 100 146,63 = Punteggio di ogni singolo giocatore % VSP % QB % AA PG1: 68,25 29,25 2,50 : VSP "utile" 36,63 + QB "utile" 15,70 + AA "utile" 1,41 + 100 = PG2: 68,25 29,25 2,50 : 32,65 + 10,99 + 1,41 + 100 = PG3: 68,25 29,25 2,50 : 30,89 + 8,92 + 1,41 + 100 = PG4: 68,25 29,25 2,50 : 16,17 + 13,76 + 1,41 + 100 = 153,73 145,06 141,22 131,34 Punteggio PG1 Punteggio PG2 Punteggio PG3 Punteggio PG4 PG5: : + + + 100 = Punteggio PG5 PG6: : + + + 100 = Punteggio PG6 Legenda e considerazioni finali Voce relativa alla squadra Voce relativa alle scelte del gruppo organizzatore Punteggio finale di giocatore o di squadra Per una dettagliata comprensione dei presenti punteggi si consiglia di visionare la guida R.B.B. 1.1 Deluxe : Manuale del Giocatore, scaricabile presso il sito dell'associazione Campionato GdR: http://www.campionatogdr.it Foglio creato dall'associazione "Campionato GdR", sulla base del modello fornito dall'associazone "Revelsh Blind Beholders" Esodo 21:24 - Revelsh Blind Beholder & La Gilda del Grifone - Chivasso & Torino Qualità di Background (QB) Voce della QB del PG 1: Conrad Caratteristiche proprie al solo Conrad Se si parla della Kleine Festung non insiste per andarci Comportamento da padre di famiglia Mantiene per tutta la partita un comportamento da padre di famiglia Mantiene in maniera discontinua un comportamento da padre di famiglia Talvolta emerge la volontà di comportarsi da padre di famiglia Non traspare mai la volontà di comportarsi da padre di famiglia Emerge il suo profondo legame con la religione Sempre di fronte a elementi religiosi e qualche volta al di fuori di tali contesti Solo quando si trova di fronte a elementi cabalistici Solo in qualche occasione Mai Emerge il suo rispetto nei confronti della vita Sempre quando se ne presenta l'occasione Sporadicamente, perde qualche occasione Mai Fa emergere la sua competenza riguardo la Cabala Sempre di fronte a elementi cabalistici e qualche volta al di fuori di tali contesti Solo quando si trova di fronte a elementi cabalistici Solo in qualche occasione Fa emergere le sue competenze mediche Sempre quando se ne presenta l'occasione Sporadicamente, perde qualche occasione Mai Nei rapporti con i PNG è sempre educato e garbato, non perde mai la calma. Dice "tutto a suo tempo" Spesso (più di una volta) Sporadicamente Mai Dimenticanze o richieste di informazioni del proprio BG (non conteggiate altrove) Una singola veniale Due o tre veniali Una grave e/o quattro o più veniali Due gravi Tre o più gravi Rapporti con gli altri personaggi Jürgen Si propone per collaborare con Jürgen sfruttando le sue conoscenze. Assume il ruolo di Leader scavalcando Jürgen Gli rimprovera di non amalgamarsi con la comunità (chicca) Lyse Mantiene un comportamento particolarmente protettivo nei suoi confronti. La invita ad aprirsi con lui, riguardo i suo problemi. Gus È restio a confidare la sua reale identità È garbato e gentile, all'occorrenza, cerca di farlo integrare nel gruppo. Coerenza con il Tarocco dominante Comprende e interpreta il TD in maniera eccellente aggiungendo qualche sfumatura non prevista Comprende e interpreta il TD in maniera buona Comprende e interpreta il TD in maniera sufficiente Comprende solo in parte il TD È incoerente con il TD Voce della QB del PG 2: Jürgen Caratteristiche proprie al solo Jürgen A Theresienstadt e a Jungbunzlau si dimentica di richiedere i suoi eventuali contatti Comportamento da Leader Mantiene per tutta la partita un comportamento da leader Mantiene in maniera discontinua un comportamento da leader Talvolta emerge la volontà di comportarsi da leader Non traspare mai la volontà di comportarsi da leader Pianifica le azioni del gruppo Sempre e con meticolosa precisione T Segno # Peso N O O O O O P O - x 1 -4,1 x 2 3 4 5 14,5 10,15 5,8 0 6 7 8 9 10,5 7,35 4,2 0 x 10 11 12 12,5 6,25 0 x 13 14 15 7,5 5,25 3 x 17 18 19 20 7,5 3,75 0 5,5 x 21 22 23 2,5 1,25 0 N N N N N x 24 25 26 27 28 -0,6 -1,21 -2,42 -4,85 -12,12 M N M x 29 30 31 6,24 -1,04 4,16 M M x x 32 33 3,64 5,46 \ 34 35 2,6 3,9 36 37 38 39 40 13,5 10,125 6,075 2,7 0 T Segno # Peso N O O - 1 -9,09 2 3 4 5 14,5 10,15 5,8 0 6 12,5 M M O - x x x x Sempre ma in maniera superficiale Solo in qualche occasione Mai Si pone come un uomo d'azione, affronta i problemi con pragmatismo. Sempre quando se ne presenta l'occasione Sporadicamente, perde qualche occasione Mai Emerge la sua abilità nelle indagini Sempre nelle situazioni standard e qualche volta al di fuori di tali contesti Solo quando si trova di fronte a situazioni standard Solo in qualche occasione Assume un atteggiamento marziale Sempre quando se ne presenta l'occasione Sporadicamente, perde qualche occasione Mai Fa emergere il suo ateismo o il suo disinteresse nei confronti della religione Fuma o cerca di fumare (in alternativa rosicchia i bastoncini di liquirizia) Spesso (più di una volta) Sporadicamente Mai Dimenticanze o richieste di informazioni del proprio BG (non conteggiate altrove) Una singola veniale Due o tre veniali Una grave e/o quattro o più veniali Due gravi Tre o più gravi Rapporti con gli altri personaggi Conrad Fa presente in maniera chiara a Conrad di essere lui il leader dell'operazione. Si mostra protettivo nei confronti di Conrad Lyse Si propone per insegnarle qualche trucco del mestiere. Emerge in maniera chiara che ha piena fiducia nelle sue capacità Gus Si prodiga per scoprire maggiori informazioni su di lui. È palesemente irritato dalla sua presenza Cerca di tenerlo sotto stretta sorveglianza Coerenza con il Tarocco dominante Comprende e interpreta il TD in maniera eccellente aggiungendo qualche sfumatura non prevista Comprende e interpreta il TD in maniera buona Comprende e interpreta il TD in maniera sufficiente Comprende solo in parte il TD È incoerente con il TD Voce della QB del PG 3: Lyse Caratteristiche proprie alla sola Lyse Rivela di avere delle visioni alla prima occasione Comportamento da mediatrice Mantiene per tutta la partita un comportamento da mediatrice Mantiene in maniera discontinua un comportamento da mediatrice Talvolta emerge la volontà di comportarsi da mediatrice Non traspare mai la volontà di comportarsi da mediatrice Emerge la sua voglia di rendersi utile Ogni volta che ne ha la possibilità Solo in qualche occasione Mai Emerge la sua religiosità Sempre quando se ne presenta l'occasione Sporadicamente, perde qualche occasione Mai Si propone come falsificatrice Sempre nelle situazioni standard e qualche volta al di fuori di tali contesti Solo quando si trova di fronte a situazioni standard Solo in qualche occasione Mai Emerge la sua fiducia nell'essere umano (differenzia tedeschi buoni da tedeschi cattivi e non generalizza) O O O P O - x 7 8 9 8,75 5 0 x 10 11 12 10,5 5,25 0 x 13 14 15 7,5 5,25 3 17 18 19 20 5,5 2,75 0 5,5 21 22 23 4,5 2,25 0 N N N N N 24 25 26 27 28 -0,6 -1,21 -2,42 -4,85 -12,12 M M 29 30 5,46 3,64 31 32 5,2 5,2 33 34 35 1,95 2,275 2,275 36 37 38 39 40 13,5 10,125 6,075 2,7 0 T Segno # Peso N O O O O O 1 -9,09 2 3 4 5 15 10,5 6 0 6 7 8 12 8,4 0 9 10 11 6,5 3,25 0 12 13 14 15 11,5 8,05 4,6 0 M M M M M O - x x x \ x x x x x Sempre quando se ne presenta l'occasione e qualche volta al di fuori di tali contesti Qualche volta e se se ne presenta l'occasione Mai È remissiva nei confronti dei PNG tedeschi (No, Stella del mattino) Copre istintivamente il tatuaggio. Spesso (più di una volta) Sporadicamente Mai Dimenticanze o richieste di informazioni del proprio BG (non conteggiate altrove) Una singola veniale Due o tre veniali Una grave e/o quattro o più veniali Due gravi Tre o più gravi Rapporti con gli altri personaggi Conrad Lo identifica in maniera chiara come "la famiglia". Condivide qualche chicca religiosa. Jürgen Mostra chiaramente la sua ammirazione per lui. Cerca di assimilare i suoi metodi di indagine. Gus Mostra di essere consapevole dell'ascendente che ha nei suoi confronti. Cerca di conoscere aspetti della vita avventurosa di Gus Cerca di introdurlo nel gruppo affinché si aggreghi. Coerenza con il Tarocco dominante Comprende e interpreta il TD in maniera eccellente aggiungendo qualche sfumatura non prevista Comprende e interpreta il TD in maniera buona Comprende e interpreta il TD in maniera sufficiente Comprende solo in parte il TD È incoerente con il TD Voce della QB del PG 4: Gus Caratteristiche proprie al solo Gus Non rispetta i contratti presi o non se ne pone il problema Comportamento da mercante Mantiene per tutta la partita un comportamento da mercante Mantiene in maniera discontinua un comportamento da mercante Talvolta emerge la volontà di comportarsi da mercante Non traspare mai la volontà di comportarsi da mercante Emerge la sua voglia di mettersi in proprio Ogni volta che ne ha la possibilità Solo in qualche occasione Mai Emerge la sua tolleranza Sempre quando se ne presenta l'occasione Sporadicamente, perde qualche occasione Mai Si propone nelle azioni che comportano rischi Sempre nelle situazioni standard e qualche volta al di fuori di tali contesti Solo quando si trova di fronte a situazioni standard Solo in qualche occasione Mai Nelle trattative cerca sempre di alzare il prezzo (incluse trattative con i pg) Controlla di essere sempre armato Spesso (più di una volta) Sporadicamente Mai Dimenticanze o richieste di informazioni del proprio BG (non conteggiate altrove) Una singola veniale Due o tre veniali Una grave e/o quattro o più veniali Due gravi Tre o più gravi Rapporti con gli altri personaggi P O - 16 17 18 19 7,5 3,75 0 5,5 20 21 22 2,5 1,25 0 N N N N N 23 24 25 26 27 -0,6 -1,21 -2,42 -4,85 -12,1 M M 28 29 3,9 2,6 M M 30 31 3,9 3,9 M M M 32 33 34 3,51 4,095 4,095 35 36 37 38 39 13,5 10,13 6,075 2,7 0 T Segno # Peso N O O O O P O - 1 -9,09 2 3 4 5 14,5 10,15 5,8 0 6 7 8 10,5 5,25 0 9 10 11 13,5 6,75 0 12 13 14 15 16 7,5 5,25 3 0 7,5 17 18 19 8,5 4,25 0 20 21 22 23 24 -0,6 -1,21 -2,42 -4,85 -12,12 O - N N N N N x x x x x x x x x x Conrad Emerge la volontà di proteggerlo in quanto investimento Jürgen Emerge in maniera chiara l'antipatia nei suoi confronti Cerca di stuzzicarlo o punzecchiarlo Lyse Emerge l'attrazione nei suoi confronti Cerca di includerla nella sua lega commerciale. È accondiscendente nei suoi confronti. Coerenza con il Tarocco dominante Comprende e interpreta il TD in maniera eccellente aggiungendo qualche sfumatura non prevista Comprende e interpreta il TD in maniera buona Comprende e interpreta il TD in maniera sufficiente Comprende solo in parte il TD È incoerente con il TD M 25 4,8 M M \ \ 26 27 4,32 2,88 M M M x \ 28 29 30 4,5 3 4,5 31 32 33 34 35 14 10,5 6,3 2,8 0 O - x Esodo 21:24 - Revelsh Blind Beholder & La Gilda del Grifone - Chivasso & Torino Avanzamento Atomico (AA) Voce dell'AA T Segno # Peso 1 2 3 1 0,5 0 4 5 6 7 1 0,7 0,4 0 8 9 10 1,25 0,625 1,875 x 11 12 0,25 1,25 x 13 14 0,625 0,3125 15 16 1,5 0,75 17 18 2,75 1,375 19 1,6875 x 20 21 2,925 1,4625 x 22 23 24 3,825 1,9125 1,1475 25 26 27 1,9125 0,9563 2,8125 28 29 3,6 1,8 30 31 2,475 1,2375 32 33 34 3,2625 1,1419 0 35 36 1,225 0,6125 2,275 1,1375 0 2,75 2,25 Parte I Kleine Festung Ottengono informazioni sul campo (guardie, ingressi, personale, gestione) [Anche chiedendo al Master]: --- sì, analizzando ogni minimo particolare --- sì, tralasciando alcuni aspetti --- no, non si preoccupano di ottenere informazioni sul campo Organizzano l'accesso al campo: --- pianificando il tutto --- lasciando le redini e l'organizzazione al solo Gus --- in maniera approssimativa --- senza alcuna pianificazione Superano la guardia al cancello --- corrompendola e ottenendo l'accesso per tutti i visitatori --- con l'intimidazione o non ottenendo l'accesso per tutti i visitatori Ottengono rapidamente l'accesso al laboratorio (corrompendo / convincendo il furiere Gerd) Recuperano i documenti sul Golem e sull'esperimento --- Nel laboratorio --- All'obitorio a Jungbunzlau Intuiscono che l'esperimento è andato storto --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Intuiscono che il rituale è stato fortemente alterato. --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Intuiscono che all'interno del Golem c'è Carl Schwarz --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Theresienstadt Informazioni sul Reichwahreit S'interrogano sulla censura ottenendo tutte le informazioni (Lyse esamina il testo) Intuiscono che l'autore dell'articolo può essere informato sui fatti --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Attività Golem Ottengono le informazioni relative agli spostamenti del golem --- Dal giornalista Hoffman --- All'ufficio postale --- Al distretto della Gestapo Intuiscono che il dottore citato nell'articolo è stato ucciso dal golem --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Ottengono le prove che il dottore è stato ucciso dal Golem (Dal giornalista) O O O P O O O O - P O O O P Intuiscono che l'omicidio a Jungb. è differente dagli altri perché coinvolge civili (Non basta sentirlo dal giornalista) --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Intuiscono che occorre andare a Jungbunzlau --- dagli appunti del giornalista --- dai documenti del laboratorio o dalla nota del telegrafo O O - Scoprono che le SS sono in arrivo a Theresienstadt --- in maniera autonoma (Militari / Gestapo) --- dagli appunti del giornalista o dalla nota del telegrafo --- dopo il suono della sirena O - x x x x x x x SS x Parte II Arrivo a Jungbunzlau Intuiscono che l'arrivo delle SS è dovuto agli avvenimenti del Golem e non alla costruzione della ferrovia --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Pianificano i movimenti in città --- sì, analizzando ogni minimo particolare --- sì, tralasciando alcuni aspetti --- no, non si preoccupano di pianificare gli spostamenti Omicidio Seidel Visitano casa Seidel Scoprono elementi ebraici all'interno della casa. O O - x 37 38 39 P P x x 40 41 Omicidio Schuster Recuperano il rapporto della Kripo --- subito --- dopo ripetizione del Master Intuiscono che lo strangolamento è una punizione per qualche tipo di tradimento --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Sfuggono all'agente della Kripo --- Agilmente --- Con molta difficoltà --- Si fanno cogliere in flagrante Stella del Mattino Accedono alla Stella del Mattino --- In maniera circospetta (Gus non è presente alla prima visita) --- Mettendo in pericolo la cellula (Gus presente alla prima visita) --- Non rispettando né il codice o assicurandosi che non ci sia nessuno nel forno. Capiscono che il forno è un luogo sicuro Ottengono viveri e armi dal magazzino della cellula. S'interrogano sui quadri e i luoghi di Jungbunzlau --- Alla stella del Mattino --- Al distretto 2 Rabbino Reuzel Interrogano il rabbino sulla creazione del Golem --- Consegnandogli i dati sulla creazione --- Facendo ipotesi Ottengono informazioni su quali rabbini possono creare un Golem Informazioni sul Rabbino Mordecai Mordecai viveva in Annestrasse, 4 Schuster ha venduto Mordecai e la sua famiglia alle SS Il Borgomastro è l'ufficiale SS che ha ucciso suo figlio e deportato sua moglie Distretto 2 Accedono al primo piano Ascoltano la confessione della vedova Schuster Accedono all'ufficio reclami Omicidio del Borgomastro Pianificano l'accesso alla villa del Borgomastro --- sì, analizzando ogni minimo particolare --- sì, tralasciando alcuni aspetti --- no, non si preoccupano di pianificare l'accesso Capiscono che il Golem ha rapito il figlio del borgomastro per vendicarsi dell'omicidio di suo figlio Combattimento Il combattimento è risolto: --- in maniera eccellente, limitando al minimo i danni --- in maniera sufficiente da causare qualche danno serio --- non si preoccupano di risolvere lo scontro in maniera efficace Sinagoga Scoprono l'ubicazione della sinagoga --- dai quadri o dai documenti delle SS (SdM / Distretto 2) --- ritornando alla Stella del Mattino --- attraverso la visione di Lyse Incontro con il golem (con riferimento alle Reazioni descritte nell'avventura) --- Reazione 3 --- Reazione 2 --- Reazione 1 Finale Ottengono il finale Rosso Ottengono il finale Viola Intuizioni & Penalità Intuiscono che i versetti anticipano le mosse future del golem --- intuizione di gruppo --- intuizione singola non supportata dal gruppo Intuiscono che il golem sta tornando a casa --- Dopo aver letto il versetto al laboratorio --- Alla Stella del Mattino Intuiscono che il morto all'interno del golem è un ebreo --- Dopo aver letto il versetto al laboratorio --- Dopo aver visitato casa Seidel --- Alla Stella del Mattino Intuiscono che il golem ha intenzione di vendicare un tradimento O O O O P M O - x 42 43 0,975 0,4875 44 45 3,575 1,7875 x 46 47 48 1,95 0,975 0 x 49 50 51 52 53 0,6125 0,3063 -0,613 0,875 0,7875 54 55 1,225 0,6125 x x O M x \ 56 57 58 3,4 1,7 2,55 P P P x x x 59 60 61 0,765 0,85 0,935 P P P 62 63 64 1,25 1,5 2,25 O M 65 66 67 68 3,85 1,925 0 3,15 69 70 71 5,5 2,75 0 72 73 74 2 1 0 75 76 77 3 1,5 -0,75 x 78 79 2,5 0 x 80 81 4,55 2,275 x 82 83 0,975 0,4875 x 84 85 86 1,95 0,975 0,4875 O O O P P O O O O x x x x x --- Dopo aver letto il versetto in casa Seidel --- Alla Stella del Mattino Intuiscono che il golem vuol vendicarsi del Borgomastro --- Dopo aver letto il versetto in casa Schuster --- Alla Stella del Mattino Intuiscono che il golem è diretto verso una sinagoga --- Dopo aver letto il versetto in casa del Borgomastro --- Alla Stella del Mattino Ispezionano i luoghi con accuratezza --- Sempre, coinvolgendo Jurgen nelle indagini --- Qualche luogo sfugge all'analisi (o Jurgen non viene coinvolto) --- Mai o quasi mai Si preoccupano di mantenere sempre un profilo basso --- Sempre --- Qualche volta --- Mai Penalità varie Sfidano apertamente le SS Rivelano a qualche tedesco la loro identità (Gus non è tedesco) Restano a Theresienstadt dopo l'arrivo delle SS Mettono in pericolo altri ebrei (rivelando a qualche tedesco la loro esistenza) O O O O N N N N x x x x 87 88 0,975 0,2438 89 90 0,975 0,2438 91 92 0,975 0,2438 93 94 95 1,56 0,78 0 96 97 98 1,04 0,52 0 99 100 101 102 -5 -5 -5 -5