Modellazione architetturale in Blender - Linux Day

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Modellazione architetturale in Blender - Linux Day
2.5 modellazione architettonica
arch. ILARIO DE ANGELIS
Cagliari, 2010-10-23
GULCh - Gruppo Utenti Linux Cagliari - www.gulch.it
Arch. Ilario De Angelis - Blender 2.5 modellazione architettonica
GULCh
1
IL CONCEPT
Il concept inteso come idea
PERCEPIRE
Il concept inteso come progetto
COMUNICARE
Cagliari, 2222
-22 -22
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2
LA PERCEZIONE E LA COMUNICAZIONE VISIVA
ESCHER
il mago dell'illusione grafica
Apprezzato da matematici
e fisici per l'uso razionale
dei poliedri e delle
distorsioni geometriche
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LA PERCEZIONE E LA COMUNICAZIONE VISIVA
Julian Beever
Crea disegni trompe-l'œil
con il gesso su pavimenti.
Le sue opere vengono create
utilizzando una proiezione
chiamata anamorfosi
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ASSONOMETRIA E PROSPETTIVA
Metodi di rappresentazione
Assonometria
geometria descrittiva
Prospettiva
geometrico-matematica
Si modella in Assonometria
Si restituisce in Prospettiva
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BIDIMESIONALE E TRIDIMENSIONALE
2D
3D
RASTER
In ambiente Open-Source si lavora con
QCAD, GIMP e BLENDER
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DIFFERENZE TRA APPLICATIVI
PER IL DISEGNO BIDIMENSINALE E LA MODELLAZIONE ARCHITETTONICA
QCAD
AUTOCAD
BLENDER
3DS MAX
GIMP
PHOTOSHOP
OPEN-SOURCE
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PRODOTTI COMMERCIALI
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Concept
COME SI LAVORA
Modellazione 3D
Texturing
Disegno 2D
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Rendering
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Concept
COME SI LAVORA
Modellazione 3D
Texturing
Disegno 2D
Rendering
OK!!!!
MA COME SI FA??
:( :' :@ :(
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Concept
COME SI LAVORA
Modellazione 3D
Texturing
Disegno 2D
Rendering
VEDIAMOLO!!
:) :o :)
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IL PROGETTO BIDIMENSIONALE
Un progetto
normalmente
è formato da:
PIANTE
PROSPETTI
SEZIONI
E' tutto
quello che
ci serve
per
creare il
modello 3D
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LAYER COME ELEMENTI FINITI
Ogni Layer
deve essere
un elemento
finito.
Blender
convertirà
i layer con
lo stesso nome
e colore
Le coordinate
in Blender
rispecchiano
quelle di
QCAD
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LO SCRIPT IMPORT DXF FILE
In Blender 2.54
Per il momento
Non è
Possibile
Importare
I file dxf
Questa
Operazione
Verrà fatta
Con la 2.49
Di Blender
Tutte le
Caratteristiche
Del file dxf
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MODELLARE CON BLENDER
Posizionamento dei prospetti
Le mesh delle falde
Estrusione delle mura
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MODELLARE CON BLENDER
Posizionamento dei prospetti
Le mesch delle falde
Estrusione delle mura
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VEDIAMO COME FARE IN REAL-TIME
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IL TEXTURING
GIMP è l'unico
strumento per
create delle
buone texture
Una
caratteristica
delle texture
è il taglio
Buone texture
signica
ottimo
rendering
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IL RENDERING
IL RENDER CLAY
IL RENDERING FINALE
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MY GALLERY
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GRAZIE PER L'ATTENZIONE
DOMANDE??
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