GUIDA SU COME GIOCARE IN RETE ED HOSTARE

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GUIDA SU COME GIOCARE IN RETE ED HOSTARE
GUIDA SU COME GIOCARE IN RETE ED HOSTARE Se state leggendo questa guida avete dei problemi ad hostare partite su WormNET (ossia fare un partita in cui voi sarete l'host cioè colui che ospita il gioco on‐line) oppure semplicemente giocare in rete con partite “hostate” da altri (in questo caso basta anche solo installare le applicazioni indicate qui sotto nella nota importante). Prima ancora di cominciare a seguire una delle due procedure qui di seguito proposte, dovrete necessariamente rispondere alle due seguenti domande: 1. Vi connettete tramite router o semplice modem? Nel caso in cui possediate un router seguite la procedura dal punto A1 altrimenti, se avete un modem, partite direttamente dal punto A2. Se non sapete di che periferica si tratti, cioè se modem o router, basta leggere sulla scatola, oppure informatevi presso il vostro rivenditore o cercate di scoprirlo su internet risalendo dalla marca al modello. Affinché seguiate precisamente questa procedura fino a compimento, è importante conoscere non solo se si tratti di router o modem, è indispensabile che conosciate l’esatto modello (ad es. tipo di router US Robotics modello 9112). 2. Qual è il vostro ISP (gestore telefonico)? Cioè telecom‐infostrada‐tiscali‐tele2 oppure FastWEB? Se avete telecom‐infostrada‐tiscali‐tele2 seguite la procedura A, se avete FastWEB seguite la procedura B IMPORTANTE: •
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Prima di cominciare, dovrete saper rispondere ad entrambe le domande 1 e 2. Applicazioni da installare subito dopo aver installato Worms Armageddon: Patch per wa.exe (prima dell’update) Update 3.6.28.0 beta version (solo dopo la patch) Worms IP‐Override (facoltativo – leggi alla fine del passo A2.) Inoltre è indispensabile avere il cd di Worms Armageddon in formato eseguibile (un cd è eseguibile quando si avvia in autorun dove vi esce la classica schermata di Gioca/Installa) e non cartelle sparse su un cd o HDD che non è eseguibile (ad esempio un pacchetto rar o zip) e senza alcun setup.exe o install.exe contenuto all’interno. Quindi dovrete procurarvi un cd eseguibile o un cd virtuale in formato ISO che potrete utilizzare con software del tipo "Daemon Tools" per caricarlo (questo software consente di poter caricare, o meglio "montare", l'immagine in formato .ISO del cd su un driver virtuale, per intenderci un lettore cd virtuale). Il grosso vantaggio di quest'ultima soluzione è il lettore cd fisico libero ed un’estrema facilità di gestione. Se non sapete cosa sia l' immagine virtuale di un cd (ad esempio un formato ISO), informatevi su internet. E’ importante che sappiate, prima di cominciare, cosa sia un ISO ed un cd virtuale, se volete essere informati su come giocare senza problemi od intoppi xD
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PROCEDURA A (PER GESTORI TELEFONICI COME TELECOM‐INFOSTRADA‐TELE2‐TISCALI) Una volta installato Worms Armageddon se proverete ad andare su “Gioca su una rete locale o via Internet”, nella schermata principale, vi accorgerete che non riuscite a connettervi. Poiché la classica versione di WA (Worms Armageddon) non supporta la rete via Internet dovrete necessariamente seguire questa procedura. A1. Il primo passo che dovrete fare sarà quello di sbloccare tutte quelle porte del router che vi consentiranno di essere visti dall'esterno poiché dovrete “hostare”. In genere queste porte sono uguali per tutti i routers ma nell'evenienza meglio non rischiare. Preventivamente però dovrete seguire la procedura indicata nell’allegato A che vi permetterà di configurare dapprima la vostra “Rete Locale” (sia LAN che senza fili) prima ancora di settare i parametri nell’editor del vostro router. Molti di voi ,probabilmente, già sapranno cosa sia in quanto ne hanno già configurata una, ma per non trascurare nulla di importante vi consiglio vivamente di leggerla. Conoscendo adesso il vostro modello di router (dalla risposta alla domanda 1.) cercatelo in questa pagina web . C'è un'immensa lista di tutti, o quasi, i routers e relativi modelli. Cliccate sul link del vostro modello. Vi si aprirà una nuova pagina web, anch'essa immensa, in cui c'è una lista di giochi. Cliccate sul link di Worms Armageddon. La pagina web che vi appare, spiega, purtroppo in inglese ma facile da comprendere tra disegnini e numeri, la procedura che dovrete effettuare per aprire le porte e settare gli IP statici all’interno della vostra rete LAN (attenzione, alcune guide non forniscono le porte esatte al 100%, la 17011 per esempio va aperta e spesso non viene elencata). Non vi serve sapere cosa c'è scritto con esattezza, nel caso non capiate di IP statici o dinamici non vi soffermate a capire cosa siano, seguite la procedura e basta! Spesso può capitare che nessuno dei routers presenti in quella lista sia il vostro. Poiché questa procedura di configurazione del router è per molti routers praticamente identica, qui di seguito, a titolo puramente esemplare, vi riporto un esempio di settaggio per un router US‐Robotics modello 9112. www.wormsmania.net
Questa procedura è abbastanza individuale in quanto cambia in funzione del router che si possiede ma generalmente ci sono molte cose in comune (se non addirittura tutte, come spesso capita). A questo punto non rimane che configurare il router cercando di intuire le differenze con questo esempio e quindi arrangiarsi lì dove non è esattamente uguale. ESEMPIO Innanzitutto dovrete entrare nell’editor del vostro router. Vi basterà aprire il vostro broswer (Internet Explorer, Mozilla etc), scrivere il numero IP del vostro gateway predefinito nella stringa degli indirizzi (192.168.1.1 oppure 192.168.2.1) e dare l’Invio. Se non conoscete l’IP del gateway predefinito leggete l’allegato A per capire meglio di cosa si tratta, oppure consultate il libretto di istruzioni in dotazione al router che possedete. A questo punto vi verrà richiesto una username e password per accedere all’editor di configurazione. In genere sono: Username ‐> admin Password ‐> admin In ogni caso trovate maggiori indicazioni sul libretto delle istruzioni del router (spesso per il log in vi basta anche direttamente dare l’invio in quanto da default non sono settati ne username ne password). Una volta entrati nell’editor generale, proseguite fin quanto non giungerete all’editor della configurazione del router. Qui il discorso si complica poiché varia da router a router … ma in genere la voce o scheda che dovrete ricercare è sotto nomi comuni tipo “Virtual Server” oppure “Portforwarding” oppure ancora “NAT”. Vi troverete dinanzi una schermata del genere per un router US‐Robotics mod. 9112. www.wormsmania.net
Dopo aver trovato la scheda giusta, iniziate a settare le porte associandole al vostro e personale “Indirizzo IP” (LAN IP Address), che abbiamo configurato nella nostra “rete locale” (vedi allegato A). Nell’esempio qui proposto, nell’ultima celletta della “LAN IP Address” scriverò 136 come definito dall’allegato A. Quindi le porte, le aprirò solo per l’indirizzo IP 192.168.2.136 (alcuni routers richiedono che sia scritto tutto l’intero IP, ma non cambia nulla). Come tipo di protocollo settate TCP per tutte le porte che andranno aperte. Purtroppo anche le porte variano in funzione del router, ma grosso modo sono le seguenti: Ogni qual volta si definiscono le LAN Port e Public Port si deve spuntare il tick su “Enable” e quindi poi cliccare su “Add”. Ovvio che per altri routers il modo di procedere sarà diverso, ma poco si discosta da questo. Notate che un modo veloce per aprire più porte contemporaneamente sia stato fatto con l’utilizzo dei caratteri virgola [ , ] per definire una separazione tra 2 o più porte, e trattino [ ‐ ] per definire invece un range di porte. A2. Siamo così giunti a configurare la nostra rete locale (LAN o senza fili) e il firewall del router. Ora passiamo alla configurazione del firewall di windows (solo per chi ha Windows XP con Service Pack 2 o superiore): Esistono due metodi: a. Automatico: avviando il gioco la prima volta, il firewall di windows vi chiederà automaticamente al primo accesso in rete di worms, di “sbloccare” il file wa.exe, facendolo rientrare nelle eccezioni del firewall che è sempre bene tenere attivo, ma che non ci blocchi tutto come in questo caso il processo wa.exe (worms armageddon). b. Manuale: Pannello di Controllo ‐> Windows Firewall ‐> Eccezioni ‐> Aggiungi Programma ‐> Selezionate wa.exe contenuto nella cartella principale di Worms Armageddon (di default C:\MicroProse\Worms Armageddon\). Cliccate ok ed il gioco è fatto. www.wormsmania.net
NOTA BENE: Spesso i firewall da “abbattere” per poter hostare in wormNET non sono solo quello del router e quello di windows, ma anche alcuni Antivirus sono dotati di firewall interni (ad esempio nod32, PC‐Cillin ed altri). Basterà anche in questo caso procedere nella configurazione dell’antivirus per dunque aprire le porte o considerare anche in questo caso il processo wa.exe come eccezione. Infine giungiamo alla configurazione della WormNET di Worms Armageddon come segue! Togliete la spunta su “Force IP” e nella casellina della porta scriveteci 17011 (una delle porte precedentemente aperta sul router nel range 17010‐17012) L’ indirizzo IP invece scritto in quella stringa non è necessario. In questo caso compare perché automaticamente Worms Armageddon con l’ultimo update 3.6.28.0 lo assegna, quindi anche se non ci fosse, alla prima “hostata”, automaticamente Worms riconosce il proprio indirizzo IP Pubblico e lo trascrive nella configurazione come compare in figura. Quindi non scrivete nulla in quella stringa la prima volta. In alternativa si potrebbe usare anche un programmino che automaticamente assegna il proprio IP Pubblico ad ogni nuova connessione e quindi lo associa alla propria configurazione di WormNET, ma è una procedura più lunga e spesso instabile. In questo caso scaricatevi IP‐Ovverride, che però delle volte funziona in automatico semplicemente avviando worms dal collegamento creatovi sul desktop per default; altre volte invece dovrete settarlo manualmente, quindi collegatevi a siti come http://www.ip‐adress.com/ segnatevi il vostro IP Pubblico, avviate IP‐Override, scrivete il vostro IP Pubblico e proseguite nel gioco per poter hostare! Consiglio vivamente di seguire la prima procedura che non da alcun problema ma dovrete essere in possesso del update 3.6.28.0 che come detto sopra bisogna necessariamente installarlo. Ora siete pronti… buon divertimento!!! GL@HF ^^ www.wormsmania.net
PROCEDURA B (PER GESTORI TELEFONICI COME FASTWEB O ALTRE RETI NATTATE) Per li utenti fastweb il discorso è diverso. Fastweb non fornisce un IP Pubblico in quanto siete in una rete definita Nattata, ossia protetta da un firewall che va aldilà delle vostre possibilità di configurazione (VBL! xD), quindi per poter hostare la possibili alternative sono: 1. Se si ha un contratto base + internet, attivare l'IP Pubblico tramite la myfastpage (si hanno a disposizione 20 ore al mese gratis, dopo le quali si inizia a pagare ‐.‐‘). Una volta attivato l'IP Pubblico basterà inserirlo come descritto per la configurazione di WormNET nella Procedura A con IP‐Override. 2. Trovare i propri sfidanti ed invitarli in una rete “Hamachi” (scaricabile tranquillamente da internet poiché usato molto nei giochi multiplayer). Esistono due metodi: uno attraverso direct IP (come se creassimo una rete locale interna) oppure anche già in WormNET. Vi consiglio comunque sempre quest’ultima per una serie di motivi, ma in entrambe i casi sappiate che gli unici che potranno partecipare al tuo host dovranno anche loro, dall’altra parte, essere connessi alla rete Hamachi. La procedura è semplicissima: ‐ create una rete con user e password se volete (che conoscerete solo voi i quali volete giocare ed ovviamente basterà creare solo la prima volta); ‐ accedete alla stanza appena creata; ‐ chi hosterà dovrà, nella configurazione di WormNET, spuntare il tick su “Force IP” ed incollare o trascrivere il proprio IP definito da Hamachi (quello che compare su in alto sull’editor di Hamachi) nella stringa sopra Force IP; ‐ entrate in wormNET e chi di voi avrà configurato la propria rete potrà hostare anche in WormNET non permettendo l’accesso a chi, come già detto, non si trova nella vostra stanza hamachi; ‐ coloro i quali sono presenti nella stanza hamachi creata preventivamente, avranno libero accesso. 3. giocare contro altri utenti fastweb inserendo in configurazione l'IP interno della rete fastweb. 4. hostare tramite hostingbuddy... se volete chiarimenti di come funziona hostingbuddy, troverete maggiori dettagli in questa pagina web ma in inglese xD. www.wormsmania.net
ALLEGATO A In questo allegato viene riportata una configurazione tipo di “Rete locale LAN” o “Rete locale senza fili” (wireless) per l’assegnazione di un IP Stacico, anziché dinamico come di default. 1. Assegnazione di un IP statico per la vostra rete locale. Dal “Pannello di Controllo” o da “Risorse di rete”, accedete all’area “Connessioni di rete” La finestra che vi appare è la seguente: Cliccate come in figura col destro del mouse sulla rete locale che vi interessa e quindi “Proprietà” Nella scheda “Generale” selezionate “Protocollo Internet TCP/IP” e quindi cliccate sul pulsante “Proprietà”. Vi troverete in una finestra di questo tipo: www.wormsmania.net
Selezionate la voce “Utilizza il seguente indirizzo IP” per assegnarvi un IP Statico e cominciate a settare i parametri della vostra configurazione di rete locale. Alla voce “Indirizzo IP” potete tranquillamente scrivere lo stesso IP purché vi accertiate che l’IP del vostro gateway, quello che compare nel libretto delle istruzioni o manuale d’uso del vostro router, abbia il terzo parametro uguale (quello evidenziato col colore verde)… come tra l’altro si constata da entrambe le aree verdi. Il terzo parametro in questo caso è 2, ma ciò non toglie che possa essere anche un altro, come ad esempio 1 (nella maggior parte dei casi). Il “Subnet mask” invece viene assegnato automaticamente o potete tranquillamente copiarlo. Il “Gateway predefinito” è l’IP interno del vostro router, ossia appunto il gateway… questo generalmente assume sempre lo stesso valore per quasi tutti i tipi di ruoter (192.168.1.1 oppure 192.168.2.1). In ogni caso, come pocanzi detto, questo viene definito nel libretto delle istruzioni del vostro router. Importante saper riconoscere il terzo parametro che deve essere uguale anche per l’indirizzo IP. Selezionate poi “Utilizza i seguenti indirizzi server DNS” ma non copiate quelli che compaiono in questa configurazione poiché questi variano in funzione della zona geografica da cui ci connettiamo. Per risalire a questi dati si può consultare internet o, meglio ancora, contattare il proprio gestore telefonico (ad esempio il 187 per la telecom, richiedendo assistenza) per avere accesso a questi parametri. Può anche capitare che i “Server DNS” desunti dal web non siano molto statici, potendo creare problemi di connettività. Quindi il mio personale consiglio è di rivolgervi al servizio clienti del proprio ISP. 2. Ovviamente se ci sono altri computer che si collegano alla stessa rete locale, LAN o senza fili che sia, basterà associare un IP statico per ognuno dei PC collegati alla medesima rete. L’unico parametro che differisce per ogni configurazione sarà l’ultimo (nell’esempio precedente il valore 136). Sappiate però che il range che questo valore può assumere va da 1 a 255. Quindi paradossalmente www.wormsmania.net
potrete collegare un massimo di 255 unità statiche ed indipendenti. Esistono però sotterfugi che non fanno parte di questa guida (e poi chi cazzo li collega 255 unità su un’unica rete locale? lol... xD). www.wormsmania.net
Per ulteriori informazioni, approfondimenti o perplessità potete consultare il nostro sito www.wormsmania.net postando nell’apposita sezione “Assistenza”. Per accelerare i tempi di risoluzione del problema, qualora postiate, vi si chiede anticipatamente di specificare tutti i dettagli e le caratteristiche inerenti il vostro computer nonché tutto ciò riguardi la vostra connessione: ‐ caratteristiche tecniche del computer (modello preciso di scheda video o altro che possa risultare importante sul piano tecnico); ‐ sistema operativo (settaggi particolari nonché la configurazione di windows firewall); ‐ il formato di “Worms Armageddon” (ISO, cd eseguibile, pacchetto rar e se si è dotati di software per montare le immagini virtuali come Daemon Tools); ‐ configurazione della WormNET; ‐ eventuali software utilizzati per connettervi alla WormNET come IP‐Override; ‐ il vostro gestore telefonico (telecom, fastweb, tiscali, tele2, Infostrada o altro) ‐ tipo di router (marcha, modello e tipologia wi‐fi o ethernet); ‐ eventuali antivirus utilizzati e se eventualmente sono dotati di firewall interni (accertarsi); ‐ tutto ciò che ritenete importante dover specificare oltre a quello richiestovi e che pensiate possa interferire con la configurazione Sappiate che quante più informazioni darete, tanto più velocemente potremo risolvere il vostro problema ammesso che sia possibile risolverlo xD. Non trascurate nulla di quello richiesto. by miky83 & Mr.Kaos www.wormsmania.net