- Confalonieri De Chirico

Transcript

- Confalonieri De Chirico
Programma Adobe Illustrator
6 lezioni da 1,5 ore
Il corso ha come obbiettivo la progettazione e la realizzazione di elaborati grafici vettoriali.
Il corso fornirà gli strumenti necessari per la realizzazione di layout destinati alla
comunicazione visiva, attraverso l’analisi dei suoi molteplici aspetti (visual, manifesti,
marchi e loghi).
Ogni lezione sarà correlata da varie esercitazioni, finalizzate al consolidamento delle
capacità acquisite.
Lezione 1
Differenze tra programmi vettoriali e programmi bitmap.
Panoramica sulle forme geometriche e sugli strumenti di modifica.
- Interfaccia del programma: area di lavoro, finestre, palette, menu
- Creare forme di base: rettangolo, ellisse, poligoni, stella
- Modificare le forme: strumento Ridimensionamento, rotazione, riflessione
Lezione 2
Creare forme composte e gestire la palette colori
- Creare forme composte con Elaborazioni tracciati e strumento Crea forme
- Allineare le forme con Allinea
- Usare righelli - guide - rettangolo di selezione – palette Colore e Campioni
- Metodi di colore
Lezione 3
Lavorare con il Testo
- Creare Testo indipendente, testo in area e testo su tracciato
- Concatenare colonne di testo
- Formattare il testo con la finestra Carattere e con la finestra Paragrafo
- Trasformare il testo in forma per la creazione di loghi
Lezione 4
Tracciati aperti e tracciati chiusi
- Disegnare con lo strumento Penna
- Convertire punti angolo in punti curvi, aggiungere o eliminare punti di ancoraggio
- Unire due punti di ancoraggio con Media e Unisci
- Dividere un tracciato con lo strumento Forbici e con lo strumento Cutter
Lezione 5
Utilizzare le sfumature e lavorare con i Livelli
- Creare sfumature dalla finestra Sfumature
- Creare sfumature complesse con lo strumento Trama sfumata
- Creare fusioni tra forme e colori con lo strumento Fusioni
- Creare, copiare e bloccare i livelli
- Creare maschere di ritaglio
Lezione 6
Utilizzare e salvare più Tavole di disegno
- Creare un documento con più tavole di disegno
- Selezionare e modificare le tavole di disegno
- Metodi di salvataggio e creazione di un pdf del documento.
Programma Adobe Photoshop
6 lezioni da 1,5 ore
Il corso si prefigge di fornire ai corsisti gli strumenti necessari per l’elaborazione delle
immagini e per la realizzazione di progetti grafici.
Lo studio partirà dalle nozioni basilari del mondo raster fino agli elementi più complessi.
Verranno affrontati sia gli aspetti tecnici, che teorici della composizione delle immagini,
creando progetti dedicati al web e alla stampa, attraverso l’uso corretto dei diversi
formati di salvataggio, dei metodi di colore e della risoluzione.
Ogni lezione sarà correlata da varie esercitazioni, mirate a completare e a finalizzare
l’apprendimento.
Lezione 1
Differenze tra programmi vettoriali e programmi bitmap.
- Risoluzione
- Selezioni rettangolari ed ellittiche
- Livelli, prima parte
Lezione 2
Strumenti di selezione
- Menu contestuale della finestra Livelli
- Selezionare lo strumento Lazo, Lazo poligonale e Lazo magnetico
- Scontornare con la maschera veloce
Lezione 3
Modelli e metodi di colori
- Panoramica dei metodi di colore in base alle periferiche
- Selezionare con la bacchetta magica
- Colorare con Secchiello, Riempi e scorciatoie da tastiera
Lezione 4
Lavorare con il Testo e con le maschere di livello
- Creare testo indipendente o testo in cornice
- Utilizzare le maschere di livello
- Modificare, disattivare e visualizzare le maschere di livello
- Copiare le maschere di livello
Lezione 5
Fusioni e ritocco fotografico
- Utilizzare le fusioni tra i livelli
- Metodi di fusione negli strumenti di disegno
- Utilizzare il timbro clone, il pennello correttivo, pennello correttivo al volo e la toppa
- Utilizzare la finestra Sorgente clone
Lezione 6
Formati di salvataggio e regolazioni
- Formati di salvataggio dedicati alla stampa e al web
- Relazione tra i formati risoluzione e metodi di colore
- Panoramica sulle regolazioni delle immagini
- Correzione della luminosità e correzione cromatica delle immagini
- Livelli di regolazione.